top of page

Инструкция по замене моделей

•Подготовка

1. Первым делом, мы устанавливаем нужный софт. Нам понадобится утилита ttarchext. Ссылка будет закреплена ниже.
2. Устанавливается утилита просто. Распакуйте файлы из архива в папку C:\Windows\System32. Не переживайте, софт не вредоносен, проверено многими людьми, в частности мною.
3. Далее нам нужен файл с моделями нужного эпизода. Файлы находятся в папке с игрой. Пример: D:\The Walking Dead Season 2\Pack. Точное название нужного файла: WalkingDead_pc_WalkingDead201_data.ttarch2 

Внимание, для примера использован файл 1 эпизода! Что-бы заменять модели в другом эпизоде, достаточно найти этот же файл, но с другим обозначением. Пример: 202_data - 2 эпизод203_data - третий. Для первого сезона обозначение выглядит так: 101_data 
4. Копируем этот файл куда-нибудь, главное чтобы не на рабочий стол (ибо это займет больше времени в следующих пунктах). Для примера, я сохранил на диск D:\ .
5. Переименуйте файл, что-бы название было короче. Например data.ttarch2.

6. В этом же месте создайте папку с таким же названием. Как мой пример: data

•Замена модели:


1. Открываем командную строку от имени администратора. Открывается консоль.

2. Прописываем ttarchext 55(если это 2 сезон) или 52(если первый) d:\data.ttarch2 d:\data. Рассмотрим команду подробнее. Первый адрес - путь к вашему файлу, 2 адрес - путь к папке куда извлекутся файлы. В итоге, получается что-то типо этого: ttarchext 55 d:\data.ttarch2 d:\data

4. Далее, заменяем модели вручную. Название самой модели состоит из приставки и формата файла. Пример названия МОДЕЛИ персонажа: sk54_mike.prop. Модель обязательно должна начинатся с "sk54" и заканчиватся форматом "prop". Таким образом подбираем нужные модели, и заменяем их по своему желанию. 

•Восстановление модели в игру:

1. Когда модели заменены, и все готово, приступаем к запаковке файла.
2. Как и в прошлый раз открываем консоль, и на этот раз пишем: ttarchext -x -b -V d:\data d:\newdata.ttarch2 . Уточняем: первые 3 буквы - обязательные коды, их важно вводить, что-бы модель не запаковалась с повреждениями. 1 адрес - путь к вашей папке. 2 адрес - путь к вашему НОВОМУ файлу. 

3. Когда файл запаковался, переименовываем его в его стандартное название - в моем случае: WalkingDead_pc_WalkingDead201_data.
4. Заменяем стандартный файл новым (не забудьте сохранить копию чистого файла) и наслаждаемся игрой новыми персонажами.

Внимание! С некоторыми персонажами могут возникнуть разные проблемы. У них может лагать анимация, или же могут быть проблемы с освещением этого персонажа. Так-же при неудачной замене игра может не запустится, поэтому важно сохранить чистый файл. И еще, замененные персонажи не имеют анимацию лица. Т.е. они не будут открывать рот когда говорят и т.д. Туториал по замене анимации сделаем чуть позже. Надеюсь мы всё разобрали, и вам Всё понятно! 

Спасибо за внимание!

Автор:

Тест:

bottom of page